Dans ton exemple, tu détruis une ile, une plaine et un marais.
Tu dois en fait choisir, si possible, un terrain par type.
Par contre, tu peux choisir le même terrain pour plusieurs types différents.
Par exemple, ton adversaire contrôle une
Mer souterraine et tu contrôles une île et un marais.
Tu peux choisir sa mer souterrain pour le type île ET pour le type marais, ce qui t'évite de choisir un de tes terrains.